Solo celular
El celular es control, marcador y voz a la vez. Ideal para ir a la cancha sin TV.
Marcador en tiempo real para partidos de voleibol de 2 a 6 equipos. Tocas el celular para sumar puntos y el marcador los muestra y los anuncia por voz, en la TV o en el mismo celular con un parlante Bluetooth.
El celular es control, marcador y voz a la vez. Ideal para ir a la cancha sin TV.
Una TV o PC muestra el marcador grande y habla; el celular hace de control remoto.
Abre la página de inicio con la dirección que te compartió el organizador. Todo gira alrededor del código de sala: es el nombre del partido y debe ser el mismo en todos los dispositivos. Usa de 3 a 24 letras, números, - o _, por ejemplo final-sabado.
final-sabado, dos equipos a 25 puntos.
Toca Solo celular (control + voz). El celular muestra los puntos y anuncia cada cambio en voz alta.
En la TV o el PC toca Abrir marcador y luego Pantalla completa (o doble clic en la pantalla). En el celular abre Abrir control con el mismo código de sala. Los dos se actualizan al instante.
El balón 🏐 junto al nombre marca al equipo con el saque, el que ganó el último punto. Abajo se ve el resultado de cada set.
Suma un punto al equipo que tocaste.
Dos toques rápidos restan un punto. Sirve para corregir.
Revierte la última acción, incluso un cierre de set o una rotación.
El +1 se envía cuando pasa la ventana de doble toque, 350 ms por defecto, para saber si viene un segundo toque. Por eso el número cambia un instante después de tocar. Puedes ajustar la ventana en el menú ☰.
Esta zona funciona igual que el control, con la misma ventana de 350 ms. No se conecta a ninguna sala.
Un set termina al llegar a la meta (por ejemplo 25) con al menos 2 puntos de diferencia. Si van 24-24, se sigue hasta que alguien saque 2 de ventaja.
Al cerrar el set, el control se bloquea para que nadie sume puntos sin querer. Toca Comenzar set para seguir, o Deshacer último punto si el set se cerró por error.
Juegan dos equipos y el resto espera en cola. Al terminar cada set, el control ofrece Entra X (sale Y): el ganador se queda, sale el perdedor y entra el siguiente. También puedes elegir Mismos equipos. La barra superior muestra quién espera.
La voz viene activada en las salas nuevas. Suena en el dispositivo donde tocas Activar voz: el marcador en el modo dos pantallas, o el celular en el modo solo celular. Con cada cambio de puntos espera un momento y anuncia solo el último marcador.
Primero nombra al equipo que tiene el saque, es decir, el que ganó el último punto.
Halcones, 16. Tiburones, 14.
Empate a 5. Saca Rojo.
Azul, 24. Rojo, 23. Punto de set para Azul.
¡Set para Tiburones! Quedó 25 a 16.
Desde el inicio, Administración abre el panel de la sala. Pide el PIN que te dio el organizador y lo recuerda en ese navegador por 4 horas.
Los toques no se envían mientras no haya conexión, para no aplicar puntos viejos después. Revisa los datos o el Wi-Fi del celular. Al volver, todos los dispositivos se ponen al día solos con el marcador guardado en el servidor.
Ya hay un marcador o dos controles abiertos en esa sala. Cierra la página en el dispositivo que sobra. Si un celular perdió la red, su lugar se libera en unos 20 segundos y la página vuelve a intentar sola.
Toca Activar voz en ese dispositivo: hay que hacerlo cada vez que se abre la página. Si el botón dice «Voz apagada», está desactivada para la sala: actívala en Administración → Voz del marcador.
Revisa también el volumen del celular y que el parlante Bluetooth esté conectado antes de activar la voz.
Es la ventana de doble toque: el control espera 350 ms para saber si es un toque o dos. Puedes bajarla en ☰ → Ventana de doble toque.
Toca ↶ Deshacer, o haz doble toque sobre ese equipo para restarle uno. Si hay que corregir varios puntos, usa Administración → Corregir marcador.
No. El marcador se guarda en el servidor. Vuelve a abrir el enlace con el mismo código de sala y sigue donde estaba. El navegador solo recuerda la sala y tus ajustes por 4 horas.